Documentation/Source/eric5.Plugins.ViewManagerPlugins.MdiArea.MdiArea.html

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+++ b/Documentation/Source/eric5.Plugins.ViewManagerPlugins.MdiArea.MdiArea.html	Thu Jan 14 18:35:52 2010 +0000
@@ -22,7 +22,7 @@
 <body><a NAME="top" ID="top"></a>
 <h1>eric5.Plugins.ViewManagerPlugins.MdiArea.MdiArea</h1>
 <p>
-&#77;&#111;&#100;&#117;&#108;&#101; &#105;&#109;&#112;&#108;&#101;&#109;&#101;&#110;&#116;&#105;&#110;&#103; &#116;&#104;&#101; &#109;&#100;&#105; &#97;&#114;&#101;&#97; v&#105;&#101;w&#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#114; &#99;&#108;&#97;&#115;&#115;.
+Module implementing the mdi area viewmanager class.
 </p>
 <h3>Global Attributes</h3>
 <table>
@@ -32,7 +32,7 @@
 <table>
 <tr>
 <td><a href="#MdiArea">MdiArea</a></td>
-<td>&#67;&#108;&#97;&#115;&#115; &#105;&#109;&#112;&#108;&#101;&#109;&#101;&#110;&#116;&#105;&#110;&#103; &#116;&#104;&#101; &#109;&#100;&#105; &#97;&#114;&#101;&#97; v&#105;&#101;w&#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#114; &#99;&#108;&#97;&#115;&#115;.</td>
+<td>Class implementing the mdi area viewmanager class.</td>
 </tr>
 </table>
 <h3>Functions</h3>
@@ -43,12 +43,12 @@
 <a NAME="MdiArea" ID="MdiArea"></a>
 <h2>MdiArea</h2>
 <p>
-    &#67;&#108;&#97;&#115;&#115; &#105;&#109;&#112;&#108;&#101;&#109;&#101;&#110;&#116;&#105;&#110;&#103; &#116;&#104;&#101; &#109;&#100;&#105; &#97;&#114;&#101;&#97; v&#105;&#101;w&#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#114; &#99;&#108;&#97;&#115;&#115;.
+    Class implementing the mdi area viewmanager class.
 </p><h4>Signals</h4>
 <dl>
 <dt>editorChanged(string)</dt>
 <dd>
-&#101;&#109;&#105;&#116;&#116;&#101;&#100; w&#104;&#101;&#110; &#116;&#104;&#101; &#99;&#117;&#114;&#114;&#101;&#110;&#116; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; &#104;&#97;&#115; &#99;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101;&#100;
+emitted when the current editor has changed
 </dd>
 </dl>
 <h3>Derived from</h3>
@@ -61,281 +61,281 @@
 <table>
 <tr>
 <td><a href="#MdiArea.__init__">MdiArea</a></td>
-<td>&#67;&#111;&#110;&#115;&#116;&#114;&#117;&#99;&#116;&#111;&#114;</td>
+<td>Constructor</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.__iconizeAllWindows">__iconizeAllWindows</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#105;&#99;&#111;&#110;&#105;z&#101; &#97;&#108;&#108; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.</td>
+<td>Private slot to iconize all windows.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.__restoreAllWindows">__restoreAllWindows</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#114;&#101;&#115;&#116;&#111;&#114;&#101; &#97;&#108;&#108; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.</td>
+<td>Private slot to restore all windows.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.__setSubWindowIcon">__setSubWindowIcon</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#101;&#116; &#116;&#104;&#101; &#105;&#99;&#111;&#110; &#111;&#102; &#97; &#115;&#117;&#98;w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#103;&#105;v&#101;&#110; &#105;&#116;'&#115; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#110;&#97;&#108; w&#105;&#100;&#103;&#101;&#116;.</td>
+<td>Private method to set the icon of a subwindow given it's internal widget.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.__subWindowActivated">__subWindowActivated</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#65;&#99;&#116;&#105;v&#97;&#116;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.</td>
+<td>Private slot to handle the windowActivated signal.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._addView">_addView</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#97;&#100;&#100; &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;.</td>
+<td>Protected method to add a view (i.e.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._initWindowActions">_initWindowActions</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#100;&#101;&#102;&#105;&#110;&#101; &#116;&#104;&#101; &#117;&#115;&#101;&#114; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#102;&#97;&#99;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115; &#102;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#105;&#110;&#103;.</td>
+<td>Protected method to define the user interface actions for window handling.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._modificationStatusChanged">_modificationStatusChanged</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#111;&#100;&#105;&#102;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#111;&#110;&#83;&#116;&#97;&#116;&#117;&#115;&#67;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.</td>
+<td>Protected slot to handle the modificationStatusChanged signal.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._removeAllViews">_removeAllViews</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#109;&#111;v&#101; &#97;&#108;&#108; v&#105;&#101;w&#115; (&#105;.&#101;.</td>
+<td>Protected method to remove all views (i.e.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._removeView">_removeView</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#109;&#111;v&#101; &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;.</td>
+<td>Protected method to remove a view (i.e.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._showView">_showView</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#104;&#111;w &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;.</td>
+<td>Private method to show a view (i.e.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea._syntaxErrorToggled">_syntaxErrorToggled</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#115;y&#110;&#116;&#97;x&#101;&#114;&#114;&#111;&#114;&#84;&#111;&#103;&#103;&#108;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.</td>
+<td>Protected slot to handle the syntaxerrorToggled signal.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.activeWindow">activeWindow</a></td>
-<td>&#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#116;&#117;&#114;&#110; &#116;&#104;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;v&#101; (&#105;.&#101;.</td>
+<td>Private method to return the active (i.e.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.canCascade">canCascade</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#99;&#97;&#115;&#99;&#97;&#100;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.</td>
+<td>Public method to signal if cascading of managed windows is available.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.canSplit">canSplit</a></td>
-<td>&#112;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#115;&#112;&#108;&#105;&#116;&#116;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; v&#105;&#101;w &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.</td>
+<td>public method to signal if splitting of the view is available.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.canTile">canTile</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#116;&#105;&#108;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.</td>
+<td>Public method to signal if tiling of managed windows is available.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.cascade">cascade</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#99;&#97;&#115;&#99;&#97;&#100;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.</td>
+<td>Public method to cascade the managed windows.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.eventFilter">eventFilter</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#99;&#97;&#108;&#108;&#101;&#100; &#116;&#111; &#102;&#105;&#108;&#116;&#101;&#114; &#116;&#104;&#101; &#101;v&#101;&#110;&#116; &#113;&#117;&#101;&#117;&#101;.</td>
+<td>Public method called to filter the event queue.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.setEditorName">setEditorName</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#99;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101; &#116;&#104;&#101; &#100;&#105;&#115;&#112;&#108;&#97;y&#101;&#100; &#110;&#97;&#109;&#101; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114;.</td>
+<td>Public method to change the displayed name of the editor.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.showWindowMenu">showWindowMenu</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#101;&#116; &#117;&#112; &#116;&#104;&#101; v&#105;&#101;w&#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#114; &#112;&#97;&#114;&#116; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; &#87;&#105;&#110;&#100;&#111;w &#109;&#101;&#110;&#117;.</td>
+<td>Public method to set up the viewmanager part of the Window menu.</td>
 </tr><tr>
 <td><a href="#MdiArea.tile">tile</a></td>
-<td>&#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#116;&#105;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.</td>
+<td>Public method to tile the managed windows.</td>
 </tr>
 </table>
 <a NAME="MdiArea.__init__" ID="MdiArea.__init__"></a>
 <h4>MdiArea (Constructor)</h4>
 <b>MdiArea</b>(<i>parent</i>)
 <p>
-        &#67;&#111;&#110;&#115;&#116;&#114;&#117;&#99;&#116;&#111;&#114;
+        Constructor
 </p><dl>
 <dt><i>parent</i></dt>
 <dd>
-&#112;&#97;&#114;&#101;&#110;&#116; w&#105;&#100;&#103;&#101;&#116; (&#81;&#87;&#105;&#100;&#103;&#101;&#116;)
+parent widget (QWidget)
 </dd><dt><i>ui</i></dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; &#109;&#97;&#105;&#110; &#117;&#115;&#101;&#114; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#102;&#97;&#99;&#101;
+reference to the main user interface
 </dd><dt><i>dbs</i></dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; &#100;&#101;&#98;&#117;&#103; &#115;&#101;&#114;v&#101;&#114; &#111;&#98;&#106;&#101;&#99;&#116;
+reference to the debug server object
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.__iconizeAllWindows" ID="MdiArea.__iconizeAllWindows"></a>
 <h4>MdiArea.__iconizeAllWindows</h4>
 <b>__iconizeAllWindows</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#105;&#99;&#111;&#110;&#105;z&#101; &#97;&#108;&#108; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.
+        Private slot to iconize all windows.
 </p><a NAME="MdiArea.__restoreAllWindows" ID="MdiArea.__restoreAllWindows"></a>
 <h4>MdiArea.__restoreAllWindows</h4>
 <b>__restoreAllWindows</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#114;&#101;&#115;&#116;&#111;&#114;&#101; &#97;&#108;&#108; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.
+        Private slot to restore all windows.
 </p><a NAME="MdiArea.__setSubWindowIcon" ID="MdiArea.__setSubWindowIcon"></a>
 <h4>MdiArea.__setSubWindowIcon</h4>
 <b>__setSubWindowIcon</b>(<i>widget, icon</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#101;&#116; &#116;&#104;&#101; &#105;&#99;&#111;&#110; &#111;&#102; &#97; &#115;&#117;&#98;w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#103;&#105;v&#101;&#110; &#105;&#116;'&#115; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#110;&#97;&#108; w&#105;&#100;&#103;&#101;&#116;.
+        Private method to set the icon of a subwindow given it's internal widget.
 </p><dl>
 <dt><i>widget</i></dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#110;&#97;&#108; w&#105;&#100;&#103;&#101;&#116; (&#81;&#87;&#105;&#100;&#103;&#101;&#116;)
+reference to the internal widget (QWidget)
 </dd><dt><i>icon</i></dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; &#105;&#99;&#111;&#110; (&#81;&#73;&#99;&#111;&#110;)
+reference to the icon (QIcon)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.__subWindowActivated" ID="MdiArea.__subWindowActivated"></a>
 <h4>MdiArea.__subWindowActivated</h4>
 <b>__subWindowActivated</b>(<i>subWindow</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#65;&#99;&#116;&#105;v&#97;&#116;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.
+        Private slot to handle the windowActivated signal.
 </p><dl>
 <dt><i>subWindow</i></dt>
 <dd>
-&#116;&#104;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;v&#97;&#116;&#101;&#100; &#115;&#117;&#98;w&#105;&#110;&#100;&#111;w (&#81;&#77;&#100;&#105;&#83;&#117;&#98;&#87;&#105;&#110;&#100;&#111;w)
+the activated subwindow (QMdiSubWindow)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea._addView" ID="MdiArea._addView"></a>
 <h4>MdiArea._addView</h4>
 <b>_addView</b>(<i>win, fn = None, noName = ""</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#97;&#100;&#100; &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;. w&#105;&#110;&#100;&#111;w)
+        Protected method to add a view (i.e. window)
 </p><dl>
 <dt><i>win</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#116;&#111; &#98;&#101; &#97;&#100;&#100;&#101;&#100;
+editor window to be added
 </dd><dt><i>fn</i></dt>
 <dd>
-&#102;&#105;&#108;&#101;&#110;&#97;&#109;&#101; &#111;&#102; &#116;&#104;&#105;&#115; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114;
+filename of this editor
 </dd><dt><i>noName</i></dt>
 <dd>
-&#110;&#97;&#109;&#101; &#116;&#111; &#98;&#101; &#117;&#115;&#101;&#100; &#102;&#111;&#114; &#97;&#110; &#117;&#110;&#110;&#97;&#109;&#101;&#100; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; (&#115;&#116;&#114;&#105;&#110;&#103; &#111;&#114; &#81;&#83;&#116;&#114;&#105;&#110;&#103;)
+name to be used for an unnamed editor (string or QString)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea._initWindowActions" ID="MdiArea._initWindowActions"></a>
 <h4>MdiArea._initWindowActions</h4>
 <b>_initWindowActions</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#100;&#101;&#102;&#105;&#110;&#101; &#116;&#104;&#101; &#117;&#115;&#101;&#114; &#105;&#110;&#116;&#101;&#114;&#102;&#97;&#99;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115; &#102;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#105;&#110;&#103;.
+        Protected method to define the user interface actions for window handling.
 </p><a NAME="MdiArea._modificationStatusChanged" ID="MdiArea._modificationStatusChanged"></a>
 <h4>MdiArea._modificationStatusChanged</h4>
 <b>_modificationStatusChanged</b>(<i>m, editor</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#111;&#100;&#105;&#102;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#111;&#110;&#83;&#116;&#97;&#116;&#117;&#115;&#67;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.
+        Protected slot to handle the modificationStatusChanged signal.
 </p><dl>
 <dt><i>m</i></dt>
 <dd>
-&#102;&#108;&#97;&#103; &#105;&#110;&#100;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#110;&#103; &#116;&#104;&#101; &#109;&#111;&#100;&#105;&#102;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#111;&#110; &#115;&#116;&#97;&#116;&#117;&#115; (&#98;&#111;&#111;&#108;&#101;&#97;&#110;)
+flag indicating the modification status (boolean)
 </dd><dt><i>editor</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#99;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101;&#100;
+editor window changed
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea._removeAllViews" ID="MdiArea._removeAllViews"></a>
 <h4>MdiArea._removeAllViews</h4>
 <b>_removeAllViews</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#109;&#111;v&#101; &#97;&#108;&#108; v&#105;&#101;w&#115; (&#105;.&#101;. w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;)
+        Protected method to remove all views (i.e. windows)
 </p><a NAME="MdiArea._removeView" ID="MdiArea._removeView"></a>
 <h4>MdiArea._removeView</h4>
 <b>_removeView</b>(<i>win</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#109;&#111;v&#101; &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;. w&#105;&#110;&#100;&#111;w)
+        Protected method to remove a view (i.e. window)
 </p><dl>
 <dt><i>win</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#116;&#111; &#98;&#101; &#114;&#101;&#109;&#111;v&#101;&#100;
+editor window to be removed
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea._showView" ID="MdiArea._showView"></a>
 <h4>MdiArea._showView</h4>
 <b>_showView</b>(<i>win, fn = None</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#104;&#111;w &#97; v&#105;&#101;w (&#105;.&#101;. w&#105;&#110;&#100;&#111;w)
+        Private method to show a view (i.e. window)
 </p><dl>
 <dt><i>win</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#116;&#111; &#98;&#101; &#115;&#104;&#111;w&#110;
+editor window to be shown
 </dd><dt><i>fn</i></dt>
 <dd>
-&#102;&#105;&#108;&#101;&#110;&#97;&#109;&#101; &#111;&#102; &#116;&#104;&#105;&#115; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; (&#115;&#116;&#114;&#105;&#110;&#103;)
+filename of this editor (string)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea._syntaxErrorToggled" ID="MdiArea._syntaxErrorToggled"></a>
 <h4>MdiArea._syntaxErrorToggled</h4>
 <b>_syntaxErrorToggled</b>(<i>editor</i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#111;&#116;&#101;&#99;&#116;&#101;&#100; &#115;&#108;&#111;&#116; &#116;&#111; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#115;y&#110;&#116;&#97;x&#101;&#114;&#114;&#111;&#114;&#84;&#111;&#103;&#103;&#108;&#101;&#100; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;.
+        Protected slot to handle the syntaxerrorToggled signal.
 </p><dl>
 <dt><i>editor</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; &#116;&#104;&#97;&#116; &#115;&#101;&#110;&#116; &#116;&#104;&#101; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108;
+editor that sent the signal
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.activeWindow" ID="MdiArea.activeWindow"></a>
 <h4>MdiArea.activeWindow</h4>
 <b>activeWindow</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#114;&#105;v&#97;&#116;&#101; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#114;&#101;&#116;&#117;&#114;&#110; &#116;&#104;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;v&#101; (&#105;.&#101;. &#99;&#117;&#114;&#114;&#101;&#110;&#116;) w&#105;&#110;&#100;&#111;w.
+        Private method to return the active (i.e. current) window.
 </p><dl>
 <dt>Returns:</dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; &#97;&#99;&#116;&#105;v&#101; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114;
+reference to the active editor
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.canCascade" ID="MdiArea.canCascade"></a>
 <h4>MdiArea.canCascade</h4>
 <b>canCascade</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#99;&#97;&#115;&#99;&#97;&#100;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.
+        Public method to signal if cascading of managed windows is available.
 </p><dl>
 <dt>Returns:</dt>
 <dd>
-&#102;&#108;&#97;&#103; &#105;&#110;&#100;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#110;&#103; &#99;&#97;&#115;&#99;&#97;&#100;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;
+flag indicating cascading of windows is available
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.canSplit" ID="MdiArea.canSplit"></a>
 <h4>MdiArea.canSplit</h4>
 <b>canSplit</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#112;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#115;&#112;&#108;&#105;&#116;&#116;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; v&#105;&#101;w &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.
+        public method to signal if splitting of the view is available.
 </p><dl>
 <dt>Returns:</dt>
 <dd>
-&#102;&#108;&#97;&#103; &#105;&#110;&#100;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#110;&#103; &#115;&#112;&#108;&#105;&#116;&#116;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; v&#105;&#101;w &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.
+flag indicating splitting of the view is available.
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.canTile" ID="MdiArea.canTile"></a>
 <h4>MdiArea.canTile</h4>
 <b>canTile</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#105;&#103;&#110;&#97;&#108; &#105;&#102; &#116;&#105;&#108;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;.
+        Public method to signal if tiling of managed windows is available.
 </p><dl>
 <dt>Returns:</dt>
 <dd>
-&#102;&#108;&#97;&#103; &#105;&#110;&#100;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#110;&#103; &#116;&#105;&#108;&#105;&#110;&#103; &#111;&#102; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115; &#105;&#115; &#97;v&#97;&#105;&#108;&#97;&#98;&#108;&#101;
+flag indicating tiling of windows is available
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.cascade" ID="MdiArea.cascade"></a>
 <h4>MdiArea.cascade</h4>
 <b>cascade</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#99;&#97;&#115;&#99;&#97;&#100;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.
+        Public method to cascade the managed windows.
 </p><a NAME="MdiArea.eventFilter" ID="MdiArea.eventFilter"></a>
 <h4>MdiArea.eventFilter</h4>
 <b>eventFilter</b>(<i>watched, event</i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#99;&#97;&#108;&#108;&#101;&#100; &#116;&#111; &#102;&#105;&#108;&#116;&#101;&#114; &#116;&#104;&#101; &#101;v&#101;&#110;&#116; &#113;&#117;&#101;&#117;&#101;.
+        Public method called to filter the event queue.
 </p><dl>
 <dt><i>watched</i></dt>
 <dd>
-&#116;&#104;&#101; &#81;&#79;&#98;&#106;&#101;&#99;&#116; &#98;&#101;&#105;&#110;&#103; w&#97;&#116;&#99;&#104;&#101;&#100;
+the QObject being watched
 </dd><dt><i>event</i></dt>
 <dd>
-&#116;&#104;&#101; &#101;v&#101;&#110;&#116; &#116;&#104;&#97;&#116; &#111;&#99;&#99;&#117;&#114;&#114;&#101;&#100;
+the event that occurred
 </dd>
 </dl><dl>
 <dt>Returns:</dt>
 <dd>
-&#102;&#108;&#97;&#103; &#105;&#110;&#100;&#105;&#99;&#97;&#116;&#105;&#110;&#103;, w&#104;&#101;&#116;&#104;&#101;&#114; &#116;&#104;&#101; &#101;v&#101;&#110;&#116; w&#97;&#115; &#104;&#97;&#110;&#100;&#108;&#101;&#100; (&#98;&#111;&#111;&#108;&#101;&#97;&#110;)
+flag indicating, whether the event was handled (boolean)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.setEditorName" ID="MdiArea.setEditorName"></a>
 <h4>MdiArea.setEditorName</h4>
 <b>setEditorName</b>(<i>editor, newName</i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#99;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101; &#116;&#104;&#101; &#100;&#105;&#115;&#112;&#108;&#97;y&#101;&#100; &#110;&#97;&#109;&#101; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; &#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114;.
+        Public method to change the displayed name of the editor.
 </p><dl>
 <dt><i>editor</i></dt>
 <dd>
-&#101;&#100;&#105;&#116;&#111;&#114; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#116;&#111; &#98;&#101; &#99;&#104;&#97;&#110;&#103;&#101;&#100;
+editor window to be changed
 </dd><dt><i>newName</i></dt>
 <dd>
-&#110;&#101;w &#110;&#97;&#109;&#101; &#116;&#111; &#98;&#101; &#115;&#104;&#111;w&#110; (&#115;&#116;&#114;&#105;&#110;&#103; &#111;&#114; &#81;&#83;&#116;&#114;&#105;&#110;&#103;)
+new name to be shown (string or QString)
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.showWindowMenu" ID="MdiArea.showWindowMenu"></a>
 <h4>MdiArea.showWindowMenu</h4>
 <b>showWindowMenu</b>(<i>windowMenu</i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#115;&#101;&#116; &#117;&#112; &#116;&#104;&#101; v&#105;&#101;w&#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#114; &#112;&#97;&#114;&#116; &#111;&#102; &#116;&#104;&#101; &#87;&#105;&#110;&#100;&#111;w &#109;&#101;&#110;&#117;.
+        Public method to set up the viewmanager part of the Window menu.
 </p><dl>
 <dt><i>windowMenu</i></dt>
 <dd>
-&#114;&#101;&#102;&#101;&#114;&#101;&#110;&#99;&#101; &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; w&#105;&#110;&#100;&#111;w &#109;&#101;&#110;&#117;
+reference to the window menu
 </dd>
 </dl><a NAME="MdiArea.tile" ID="MdiArea.tile"></a>
 <h4>MdiArea.tile</h4>
 <b>tile</b>(<i></i>)
 <p>
-        &#80;&#117;&#98;&#108;&#105;&#99; &#109;&#101;&#116;&#104;&#111;&#100; &#116;&#111; &#116;&#105;&#108;&#101; &#116;&#104;&#101; &#109;&#97;&#110;&#97;&#103;&#101;&#100; w&#105;&#110;&#100;&#111;w&#115;.
+        Public method to tile the managed windows.
 </p>
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 <hr />

eric ide

mercurial